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バーチャル蠱毒人狼 概要 企画のあらまし企画発足の経緯 配信の思い出 Twitterの思い出 ゲームの流れ一回戦 二回戦 三回戦 概要 12月10日21時頃に開始した、オーディション参加者で人狼ゲーム(汝は人狼なりや?)を行った企画。 人狼ゲームのルールについてはるる鯖人狼wiki(外部リンク)参照。 企画のあらまし 企画発足の経緯 発案・主催者は白乃クロミNo.11(以下シロクロ)。 元々はアプリでの対戦を予定していたが、Android未対応である事が発覚した為急遽「るる鯖」に変更した。 GM(ゲームマスター)は詳しい視聴者が行った。 配信の思い出 「るる鯖」では観戦者にもコメント出来る仕組みがあるが、大量の観戦者が予想される為、発案者であるシロクロの配信ルームを視聴者の観戦チャットルーム代わりとして扱った。 Twitterの思い出 ハッシュタグ「#バーチャル蠱毒人狼」を専用タグとして利用。 ゲームの流れ ゲームは全三回行われた。※表示名は参加時の名前 以下主なゲーム中のやり取りを記録した為、人狼ゲームに詳しい方は推理しながらご覧ください。 一回戦 参加者シロクロ もなむぅ ユイーン ムゲン もなは おむすび じょあ もないち しらす しぃしぃ 九条林檎04 エコワンコ 配役村人4、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1、共有者2、妖狐1 シロクロ、ランダムでアイコンを選んだ結果メデューサの如きおどろおどろしいアイコンになってしまい驚く もなは、携帯の電池切れが深刻になり、母親の端末を借りてなんとか乗り切ろうとする 2日目 第一犠牲者(NPC)が無残な姿で発見されました シロクロが占い師をCO もなは〇 もなはとユイーンが共有者をCO。これで二人は村人側である事が確定した。 もないちが「シロクロさん黒かも……」と意味深な一言を残すが、詳しく追及できないまま制限時間に。 投票は1回目は引き分けで再投票に。2回目で5票を集めたムゲンが処刑された。 3日目 ユイーンが無残な姿で発見されました 順当に共有者が噛まれる事に。 シロクロ(占)、じょあ〇 もないち、「じょあさん白であってます」と再び意味深な発言 霊能者COを呼びかけるも無し もなは(共有者):仕事の連絡があり自分を殺してくれ(=ゲーム辞退)と言い出す おむすび「(もないちの)昨日の発言の意図も聞きたい」 じょあ「はじめの投票ももないちさんシロクロちゃんに投票してた?」 やはりもないちの意味深な発言が気になるが、議論が煮え切らないうちに投票時間になってしまう。 落ちてしまったもなは(共有者)とエコワンコをここで突然死処理。 投票、1回目はシロクロ、もないち、九条林檎04各2票で再投票になる。2回目でもないちが3票で処刑。彼女の投票先はまたシロクロだった。 4日目 平和な朝を迎えました シロクロ(占):もなむぅ〇 平和な朝を迎えたので、つまり狐を噛んだ事か狩人が成功したかどちらかという事を指している。 再び霊能者COを求めるが誰も現れない。役職不明で落ちてしまったエコワンコか第一犠牲者だった? 白判定であるじょあ、もなむぅ以外のグレランという流れに。 九条林檎04:役無しをCO、吊ってもいいと言い出す 投票。1回目はしらす、おむすび、しぃしぃに各2票で再投票。2回目にしらすが3票で処刑。(投票者:じょあ、おむすび、しぃしぃ) 5日目 平和な朝を迎えました おむすび:狩人CO おむすびの狩人日記2日目 シロクロ 3日目 じょあ 4日目 九条林檎04 シロクロ(占):おむすび● しかし平和な朝が繰り返されるので、狐が残っている可能性が高い。狐についての議論を行う。 九条林檎04「人狼が誰を襲おうか発表したら分かるのでは?」 おむすび「自分は狩人なのに黒が出た。シロクロを吊るべき」 シロクロ「狐がいないなら吊られてもいい。グレーを吊れば勝てるから。」 おむすび「共有を守れなかったのはミスだった。」 投票、おむすびに3票で処刑。(投票者:じょあ、シロクロ、しぃしぃ) 「妖 狐」陣営の勝利です!! 配役村人:じょあ、しらす、ムゲン、第一犠牲者(NPC) 占い師:もないち 霊能者:エコワンコ 狩人:おむすび 共有者:ユイーン、もなは 人狼:シロクロ、もなむぅ 狂人:九条林檎04 狐:しぃしぃ 二回戦 参加者シロクロ もなむぅ ムゲン おむすび もないち しぃしぃ きゅー 配役村人1、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、共有者2 最初にルームに入ったおむすびの「へいらっしゃい!新鮮なおむすびだよー」から好きなおむすびの具の流れになる。 シロクロ、あんなにビックリしていたメデューサアイコンを気に入ってしまい、元に戻すのに必死になるがなかなか元のアイコンに戻らない。 きゅー様、カッコいいスナイパーアイコンになり「いや、みんなカワイイ子達だったな……誰も犠牲になんかさせない…」とイケメン発言 2日目 第一犠牲者さん(NPC)は無残な姿で発見されました もないち:占いCO、おむすび〇 今回の配役には狩人がいない為、あまり迂闊にCOするのは不安。仕方が無いのでグレランにする事に。 投票の結果、シロクロが3票で処刑。一回戦で占い師騙り人狼だった事もあり、信用が無かったのかメタ吊り気味の判断。 3日目 おむすびさんが無残な姿で発見されました おむすびは前日に占い師から白判定が出てきた。 もなむぅ:霊能CO、シロクロ〇 もないち(占):きゅー● きゅー「処刑されても構わないが狂人もいる。もないちは本当に占い師?」 もなむぅ「もないちちゃんの怪しさは分かる」 きゅー「でも現状他に占い師はいない」 しぃしぃ「他にCOがないから信じるしかない」 投票の結果、きゅー様が3票で処刑。(投票者:もないち、しぃしぃ、もなむぅ) きゅー様の投票先はもないち。 4日目 もないちが無残な姿で発見されました もなむぅ(霊):きゅー〇 この時点で生存者は3人。お互いに成程ねと声を掛ける。 もなむぅ「もないちちゃんと迷ったんだでも……」 投票では1回目、2回目とも各1票ずつになり再投票。これには配信しながら実況をするシロクロも「これは……分かってない……?」と手に汗を握る展開に。 3回目、ムゲン→もなむぅ、しぃしぃ・もなむぅ→ムゲンとなりムゲンが処刑される。 「村 人」陣営の勝利です!! 配役村人:第一犠牲者 占い師:もないち 霊能者:おむすび 共有者:しぃしぃ・シロクロ 人狼:ムゲン、きゅー様 狂人:もなむぅ 三回戦 さあ、泣いても笑っても、コレで一旦の区切りでございます 皆様どうか目に焼き付けてくださいませ! さあさあさあ!ご照覧あれ!(GM発言より引用) 参加者シロクロ もなむぅ ムゲン おむすび もないち しぃしぃ きゅー クロ04 もなてん 配役村人3、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1 シロクロ、ついに待望のメデューサアイコンに復帰。配信者・視聴者共にメデューサおめでとうと喜びの言葉多数。 2日目 第一犠牲者さんは無残な姿で発見されました 最後の村を楽しもうと意気込む一同。 占いCOを求めるが誰も出てこない。第一犠牲者か潜伏か……? もないち「今回は占い師じゃないです(笑)」※過去2戦占い師 おむすび:霊能CO、占い師が出てこないので狩人に守られに行く判断。 ムゲン:占いCO、おむすび〇。 しかしタイミングがタイミングなので信用性半信半疑。 もないち「もないちが占い師サードシーズンになっていれば……」 投票、グレランにより4票でしぃしぃが処刑。 3日目 おむすびさんは無残な姿で発見されました おむすびは前日守られに行くためにCOしたはずだったが噛まれてしまった。狩人や人狼の動きが予想外。 ムゲン(占):シロクロ● きゅー「第一犠牲者占い師の可能性もあるし、ちょっと分からない」 もなてん「シロクロさんは役職?」 シロクロ「役職無し。吊るのは構わないけど信じすぎも注意した方がいいかもしれない」 投票の結果、ムゲンが3票で処刑。(投票者:シロクロ、きゅー、もないち) 4日目 クロ04さんは無残な姿で発見されました 「人 狼」陣営の勝利です!! 配役村人:クロ04、しぃしぃ、もないち 占い師:ムゲン 霊能者:おむすび 狩人:第一犠牲者 人狼:シロクロ、もなてん 狂人:きゅー
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電脳戦機バーチャロン マーズ 機種:PS2 作曲者:小山健太郎、光吉猛修 開発元:ヒットメーカー 発売元:セガ 発売年:2003 概要 『電脳戦機バーチャロン フォース』をベースにPS2で発売された「バーチャロン」シリーズ。 2018年に『とある魔術の電脳戦機』が発売されるまで、長らくバーチャロンシリーズの最終作だった。 家庭用向けに、アーケード版では表立って取り入れられることのなかったストーリー性とキャラクター性を重視した作風が特徴だが、『フォース』と比べて機体数の減少や、テムジン優遇などによる対戦バランスの悪さから評価は今一つ。 その一方で登場キャラクターの濃さならシリーズ随一の作品でもあり、『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』や『スーパーロボット大戦K』ではこの『マーズ』のキャラが参戦した。 作曲にはシリーズではお馴染みの小山健太郎氏と光吉猛修氏が参加。過去作のBGMも多数使われている。 ちなみに光吉氏では本ゲームにおいてハッター軍曹の声優も務めている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 PBS CBH The prologue of MARZ 光吉猛修 オープニング Transition '03 ~ MARZ 小山健太郎 An intermission, episode 1 Sub-title #01 Strike blue テムジン707S In the blue sky 01 電脳戦機バーチャロン フォースより Sgt. Hatter under restraint Crystal doom '03 Thank you!! ~ sgt. Hatter successful rescue MARZ ~ friendship 光吉猛修 An intermission, episode 2 小山健太郎 Sub-title #02 Conquista ciela 電脳戦機バーチャロン フォースより The rose sisters Three splendid roses 薔薇の三姉妹 Sgt. Hatter is unrecoverable MARZ trick 光吉猛修 Hatter and his apharmd return to the front 小山健太郎 Burning muscles ~ ichiban☆boshi イッシー・ハッター Sub-title #03 Light of the moon SHBVD appearance Into the crimson '03 小山健太郎 Sub-title #04 Gathered shadow disks White knight appearance Harmless sigh 井関由有子 電脳戦機バーチャロン フォースより An intermission, episode 6 ~ voice of TANGRAM [remix] 小山健太郎 Sub-title #05 Waltz of the universe The gate of TANGRAM is opened 光吉猛修 Takeoff-Ver. 2 MARZ attacker 小山健太郎 DYMN appearance The theme of DYMN ダイモン Fierce fight テムジン747J TANGRAM under a restraint Grief of TANGRAM 小山健太郎 The message of a TANGRAM #01 光吉猛修 Stars far in the distance エンディング サウンドトラック CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON -MARZ- OFFICIAL SOUND DATA 電脳戦機バーチャロン フォース(メモリアルボックス15) サントラBOX「電脳戦機バーチャロン オフィシャル サウンドデータ 4×6」が同梱。 Disc 6に本作が収録(内容は上記の単品のものと同じ)。
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TOPページへ メニューへ 初心者向けリンク集ヘ このページ バーチャルゲーム k-zone TRADING DERBY http //www.k-zone.co.jp/ (iモードでも参加が可能です) http //www.k-zone.co.jp/i/td/ 野村のバーチャル株式投資倶楽部 100万円スタート http //www2.nomura.co.jp/vstock/VirtualServlet ダイワの株式投資ゲーム(ケイゾンと同じ) http //www.k-zone.co.jp/dd/td/index.html バーチャルトレード クラブ/マネックス証券 http //www.monex.co.jp/Etc/00000000/guest/G100/vtc/index.htm?scid=topvtcbn2 豊ネット シミュレーション投資ゲーム http //www.yutaka-sec.co.jp/begi/be03.html 日興コーディアル http //webby.nikko.co.jp/servlets/Query?SRC=top 遊ぶ - ジョインベスト証券 https //service.joinvest.jp/play/index.html J*investor.com「株に挑戦」 http //www.jinvestor.com/game/ 『三菱UFJ証券のペットDE株式』 http //www.kabumap.com/servlets/Query?SRC=sc.mufj/pet/top 積立て投資ゲーム『うさぎとかめ』 http //nomura.qri.jp/game/ カブロボ・プログラミング・コンテスト http //kaburobo.jp/index.html バーチャルFX-外国為替取引コンテスト http //www.virtualfx.jp/ バーチャル為替取引「FX1」 http //www.fxone.net/index.html livedoor FX Virtualコンテスト http //fxv.livedoor.com/trade/web/jsp/ FXデモトレード(仮想売買) - ジェット証券 http //www.jetsnet.co.jp/product/fx2/demotrade/ オリエント貿易 浪漫飛行バーチャルトレード http //www-virtual.orient-trade.co.jp/game/ 2ch証券取引所 http //bubble4.2ch.net/2chse/ 証券取引所@2ちゃんねる http //stock.2ch.net/maimai/view2.html デイトレード練習ソフト Fireworks http //www.vector.co.jp/soft/winnt/business/se350403.html 株ゲームソフト PC ソースネクスト:ズバリ®株式投資 http //www.sourcenext.com/titles/sel/74050/ ニンテンドーDS 株式売買シミュレーションゲーム『株式売買トレーナー カブトレ!』 コナミニンテンドーDS12月14日発売 マネックス証券が制作協力 http //www.konami-digital-entertainment.co.jp/press/2006/007/index.html 株式売買トレーナー カブトレ! 公式サイト http //www.konami.jp/kabutore/ Yahoo!ゲーム - 無料ゲーム - 「株式売買トレーナー カブトレ!」体験版 http //games.yahoo.co.jp/games/flash/kabutore/ 株トレーダー瞬 カプコン http //www.capcom.co.jp/shun/ カプコン、DS「株トレーダー瞬」株の世界を舞台にストーリーが展開するAVG http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061101/kabu.htm 若林史江のDS株レッスン♪ http //www.kabu-lesson.com/ 『若林史江のDS株レッスン♪』で株取引の知識を楽しく身につけよう / ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/2006/12/13/104,1166007186,64432,0,0.html 実売買(リアルトレード) トレードアイランド - クリック証券 https //www.click-sec.com/trade/
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リアルバーチャ 使用時期:「喧嘩」の代替語として使われる。通常の会話に用いられる場合も 例「あまりにも腹が立ったからリアルバーチャになる所だった」 意味: 筐体を横目に対戦すること。 (注意)大人気ないことはやらないようにしましょう。 直接的暴力 今現在ではほぼ無いと言ってもよい。(と思いたい)
https://w.atwiki.jp/vket/pages/204.html
Origin ノンジャンル プレーン レインボー 時間旅行 初代バーチャルマーケット会場が復刻!奥行きのある東館と、正方形状の西館。現実世界のホールらしさがありつつも、バーチャル空間独特の解放感を持つ、クラシカルでシンプルな展示会場です。どんな展示物も映える、白と虹色を基調とした空間。 さぁ、始まりの場所へ。 【VRChatワールドリンク】 ・Vket2022S Virtual Market Classic - West 【カタログページ】 【サークル一覧】
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バーチャルボーイ 201601 バーチャルボーイ本体 バーチャルボーイ (本体)7000 バーチャルボーイ・モザイク版 (本体)10000 バーチャルボーイ・海外版 (本体)10000 インスマウスの館8000 WATER WORLD (海外版)15000 SDガンダム・ディメンションウォー50000 ジャック・ブラザーズの迷路でヒーホー!3000 スペースインベーダー25000 スペーススカッシュ4000 タイトル買取価格 3Dテトリス (海外版)8000 ネスターズファンキーボーリング (海外版)7000 バーチャルフィッショング2000 バーチャルボーイ ワリオランドアワゾンの秘宝8000 バーチャルボウリング85000 バーチャルLAB47000 バーチャルリーグベースボール (海外版)1500 マリオクラッシュ3000 マリオテニス (海外版) (サンプル版箱付)要相談 その他海外版ソフト要相談
https://w.atwiki.jp/retrogamesouba/pages/35.html
バーチャルボーイ 201602 バーチャルボーイ本体 バーチャルボーイ (本体)7000 バーチャルボーイ・モザイク版 (本体)10000 バーチャルボーイ・海外版 (本体)10000 インスマウスの館8000 WATER WORLD (海外版)15000 SDガンダム・ディメンションウォー50000 ジャック・ブラザーズの迷路でヒーホー!3000 スペースインベーダー25000 スペーススカッシュ4000 タイトル買取価格 3Dテトリス (海外版)8000 ネスターズファンキーボーリング (海外版)7000 バーチャルフィッショング2000 バーチャルボーイ ワリオランドアワゾンの秘宝8000 バーチャルボウリング85000 バーチャルLAB47000 バーチャルリーグベースボール (海外版)1500 マリオクラッシュ3000 マリオテニス (海外版) (サンプル版箱付)要相談 その他海外版ソフト要相談
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【概要】 Vketは正式名称バーチャルマーケットという、株式会社HIKKYがVRのメタバース空間、VRChatで年に2回ほどの感覚で開催しているバーチャル展示即売会イベント。 Vketの会場では様々なテーマやコンセプトの会場に、出展者の方々のブースが配置され、そこでアバターはもちろん、アバターに身に着けるアイテム、書籍や音楽、アプリケーションや、珍しいところではリアルで購入できるもの等、様々な商品が展示、販売されております。 アバターは実際に試着してみたり、アイテムも自分の手で触って持って見たりすることができる、従来にはない観光や、お買い物をしたり、遊んだりといった体験ができる。
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名称 Vプリカ eさいふ JCBプリペイド 楽天バーチャルプリペイドカード バニラVisaオンライン ブランド Visa Visa JCB MasterCard Visa 発行元 ライフカード MUFJニコス JCB 楽天カード SBIカード 形態 完全バーチャル型 完全バーチャル型 プラスチックカード 完全バーチャル型 完全バーチャル型 法的扱い 商品券 商品券 商品券 商品券 商品券 休眠手数料 不使用3ヶ月超えで月125円 1年不使用で口座維持費525円 - - 未利用3ヶ月超えで月210円 同一番号への追加入金 不可能 チャージ後に充当 チャージ 不可能 不可能 残金処理 他カードと合算 eさいふに返却 - 他カードと合算 他カードと合算 期限延期 同上 新カード発行 小額利用 同上 同上 同一番号の永年使用 不可能 不可能 可能 不可能 不可能 無料での番号変更 可能 可能 不可 不可 不可 使用の可否 Vプリカ対応サイト eさいふ対応サイト JCBプリ対応 楽天バーチャル対応サイト バニラVisa対応サイト 購入金額 3000円から 500円以上は1円単位チャージ 500円から 500円から 5000円から 購入方法 コンビニ、クレジット コンビニ、クレジット クレジット コンビニ、クレジット コンビニ 追加請求が発生した時の処理 口座振込み依頼、クレカでの購入時は自動引落し 購入に使用したクレカより自動引落し 購入に使用したクレカより自動引落し 購入に使用したクレカより自動引落し 口座振込みの依頼 不正使用対策 ロック ロック カード番号のみでの購入不可(2月時点) ロック ロック 不正使用に対する補償 ロック時のみ ロック時のみ - ロック時のみ ロック時のみ ポイントモール 無し 有り - 無し 無し 匿名性 登録時に住所や名前、電話番号の入力必須の上、ナンバー登録時に固定電話・携帯電話による認証が必要 備考 郵便局を含むペイジーの取り扱い増加中 200円未満は支払い不可能、chromeでの購入不可(エラー) 盗難、紛失による再発行なし 残高不足で支払い請求も発生する 考察 コンビ購入での追加請求発生における残金処理?匿名性? 不正使用時における補償の限定による発行会社の損失が限定(会社のみ有利?) テレホンカード、図書券的な扱いでクレジット?盗難時も制限なく使用可能? 不正使用時における補償の限定による発行会社の損失が限定(会社のみ有利?) 追加請求発生における残金処理?匿名性? 注意点 クレジットカードとして処理される為に処理のタイミングにより残高以上の請求が発生する事がある これについては各社、注意書き・規約として書かれている ただ、使いすぎ防止をうたい文句にしているので追加請求が来た時はびっくりする人の方が多いと思われる 類似サービス 名称 プリペイド(カード) Jデビット Visaデビット 発行元 許可業者 銀行 銀行、金融会社 法的扱い 商品券 現金 現金 残金の扱い 返金不可 口座から移動可能 口座から移動可能 使用の可否 各サービスに対応店 J-debit対応店 Visa加盟店 代表例 edy、nanaco、docomo Visaプリペイド キャッシュカード JNB Visaデビット 特徴 実店舗で使える、携帯に付属する事もある。ドコモ口座は金融機関ではないため、プリペイド扱い 口座残高まで対応、事後の追加請求なし 口座残高まで対応、残高不足で追加請求もある トップページへ
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何の事か レーダーボックスの位置はデフォルトで右下になっているが、 コレを変更する。 変更方法 アーケード版 カード引継ぎを1回でも行えばターミナルで変更可能。 箱版 オプションメニューのゲームインターフェースから。 効果 レーダーボックスの位置が変わる。 右下以外に 右上 左下 左上 を選択できる。 利点と欠点 基本右だか左に置いたほうがいいという人も居る。 上にした場合は画面の中央のラインまでレーダーが上がってくるため、 画面中央の目視をしながらのレーダー確認がしやすくなる。 右上にすると相手のロックオン警報表示の真下に来るためレーダー回避の時にすぐ見えるようになる、 左上にした場合はダブルアタックアラートの真下に来るため相方との連携に便利となる。 ただしアーケード版ではレーダーボックスが不透明なため、 上に置いた場合は画面の右か左が見えなくなり目視による確認に穴が出来る。 箱版だと半透明のため上に置いても見えるようになっているがやはり見づらい。 下の場合は左右の奥がよく見えるので目視による状況確認に便利となる 周辺視野に自信があるのであれば下のままでも問題ないし、安定感を高める意味で上にするのもいいだろう。 一通り試してみて自分に一番しっくり来る位置、または自分が一番足りてないものを補う位置に置こう。